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  • 游戲特效

    15-30萬 | 北京-海淀區(qū) | 初中 | 無經驗

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、美術相關專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動作經驗,有完成項?制作經驗優(yōu)先;2、具備良好的動畫鑒賞能?,有較強的動畫鑒賞能?;3、熟悉游戲制作流程;熟練掌握動畫運動規(guī)律;熟練使?相關設計軟件;4、加分項:a.有?定建模和繪畫能? b.有游戲CG動畫制作經驗;5、簡歷中...
  • 3d特效設計師

    15-30萬 | 上海-浦東新區(qū) | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、負責移動端游戲項?特效的設計和制作;2、能對特效動畫時間進?合理的掌控,可以獨?完成;3、編寫與制作流程和內容相關的特效技術&規(guī)范?檔;4、進?UE4引擎相關的特效資源優(yōu)化。任職要求:1、本科學歷,2年以上特效制作經驗,有完整開發(fā)過上線游戲項?者優(yōu)先...
  • 高級游戲特效設計

    12-20萬 | 深圳市 | 初中 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1.依據項目制定的美術風格,負責制作游戲中的角色技能、場景、道具、UI特效。2.設計制作符合需求描述、項目美術風格以及品質的特效。3.根據項目需求進行特效優(yōu)化,做到性能與效果的平衡。任職要求:1.1-3年游戲特效制作經驗,有完整項目經驗優(yōu)先。2.精通U3D、U...
  • 游戲主美

    20-40萬 | 北京-昌平區(qū) | 本科 | 無經驗

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    一、崗位職責:1、帶領團隊把控3D LOW-POLY風格沙盒游戲品質并調優(yōu)產品。2、解決方案提供者,以自我成長作為一切的前提,同時幫助別人成長。3、核心責任人,做好了分錢,做不好背鍋。二、任職要求:1、具備專業(yè)的審美能力,美術相關專業(yè)出身。2、對3D有高度的把控力。3、...
  • 電話銷售

    10-15萬 | 北京-西城區(qū) | 大專 | 無經驗

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1、負責根據團隊下發(fā)的新老客戶資料并進行溝通以及邀約面談,開發(fā)新客戶2、通過電話與客戶進行有效溝通了解客戶需求,尋找銷售機會并完成銷售業(yè)績3、維護老客戶的業(yè)務,挖掘客戶的最大潛力4、定期與合作客戶進行溝通,建立良好的長期合作關系。任職資格:1、25-45歲,口...
  • 手游廣告投放

    10-20萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述1、 負責手機游戲廣告在微信,QQ,今日頭條,抖音,百度等媒體的廣告投放,實現激活量、成本,ROI的目標2、 構思游戲廣告創(chuàng)意,與設計師溝通創(chuàng)意制作3、 執(zhí)行每日廣告投放計劃,確保所負責產品的線上廣告的正確性4、 跟蹤所投放的廣告的數據,對數據進行分析,針對性的...
  • 休閑游戲關卡策劃

    15-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1. 負責一款休閑跑酷類游戲的關卡設計與優(yōu)化;2. 與策劃、運營、美術、程序、測試配合,推進關卡開發(fā);3. 對開發(fā)完的關卡進行驗收和反饋,確保符合設計目標;4. 對運營數據和用戶反饋進行分析復盤,并進行關卡調優(yōu)工作崗位要求:1. 本科及以上學歷,有3年以上關卡...
  • 游戲發(fā)行制作人

    25-55萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述1、統(tǒng)籌工作室休閑品類手游的研發(fā)和發(fā)行業(yè)務,包括運營計劃制定、獲客方案制定、產品優(yōu)化、市場、渠道、研發(fā)等多部門工作管理和協(xié)調;2、對項目的財務目標負責,有經營意識,對項目成本、利潤構成清晰;3、在現有手游市場競爭殘酷的環(huán)境中,有決心帶領團隊克服困難,敢打、打贏硬...
  • 高級UE4客戶端開發(fā)工程師

    25-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述負責UE游戲客戶端的設計和開發(fā);與后臺開發(fā)以及策劃設計人員進行良好的溝通,負責游戲邏輯的編碼和調試。職位要求熟練掌握C++;熟悉UE引擎底層架構設計;全面的相關知識結構(硬件架構、操作系統(tǒng)、數據結構、算法、設計模式等);對游戲技術特定領域(比如AI, 動畫, 物...
  • 融資總監(jiān) 相同職位

    30-50萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1. 負責公司與各家銀行保持暢通的業(yè)務往來,定期溝通及拜訪,維護良好的銀行關系;2. 負責公司境內外融資管理工作,明確融資管理整體策略,根據公司業(yè)務需求按年制定融資授信產品儲備計劃及融資規(guī)劃,推動計劃執(zhí)行并監(jiān)控偏離度,有效管控公司債務空間;3. 積極開拓金融市...
  • UE4引擎開發(fā)

    25-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述負責UE4游戲客戶端的設計和開發(fā);與后臺開發(fā)以及策劃設計人員進行良好的溝通,負責游戲邏輯的編碼和調試。職位要求熟練掌握C++;熟悉UE引擎底層架構設計;全面的相關知識結構(硬件架構、操作系統(tǒng)、數據結構、算法、設計模式等);對游戲技術特定領域(比如AI, 動畫, ...
  • 高級文案策劃

    18-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述1、設計與優(yōu)化世界觀,包含里設定和表設定,能夠在邏輯性、戲劇性和落地性上達到高品質;2、角色的人物設計,能夠在故事性、美學性上達到高品質;3、根據角色的設定,完成人物故事設計、劇情腳本、臺詞撰寫與審核;4、完成類AVG的劇情演繹內容,包含劇情設計,交互設計,美術...
  • 3D場景(模型/地編)

    20-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    工作職責: 1、熟練掌握U3D/UE4引擎,負責游戲內場景的制作,景觀搭建和氛圍營造,整體3D場景設計與把控;2、設計游戲引擎內的3D場景燈光,制作光照效果;3、推動項目3D場景技術的持續(xù)提升和優(yōu)化,輸出場景/關卡編輯制作模版和規(guī)范; 審核外包提交的3D資源,保證外包輸...
  • 技術美術TA

    25-40萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述:1.研究游戲項目中美術內容制作的各項工具使用。2.熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用。3.充分了解美術各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的技術支持。4.為創(chuàng)建和優(yōu)化美術資源開發(fā)的流程和規(guī)范提供技術性支持5.為達到更好的游戲美術效果,及時的做出有效的技術研究工作。...
  • 數值策劃(競技匹配機制)

    18-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職位描述: 1、尋找用戶體驗痛點,優(yōu)化游戲匹配體驗和成就系統(tǒng),提升游戲留存; 2、設計并根據用戶反饋優(yōu)化排位賽匹配機制,提升核心用戶滿意度; 3、高效驅動程序、美術或其他職能,實現設計需求; 職位要求: 1、3年以上游戲研發(fā)經驗,有moba或者射擊游戲等競技游戲研發(fā)經驗...
  • Rust服務端高級開發(fā)&a...

    30-60萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、負責平臺產品的架構、設計與開發(fā)2、承擔日常方案設計、文檔編寫和編碼開發(fā)工作,支撐產品需求落地;3、參與技術方案和系統(tǒng)設計評審,把握復雜系統(tǒng)的設計。任職要求:1、計算機軟件或相關專業(yè),本科及以上學歷,互聯(lián)網/軟件行業(yè) 4 年及以上工作經驗;計算機基礎能力好,...
  • Rust服務端高級開發(fā)&a...

    30-60萬 | 長沙市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    職責描述:1、負責平臺產品的架構、設計與開發(fā)2、承擔日常方案設計、文檔編寫和編碼開發(fā)工作,支撐產品需求落地;3、參與技術方案和系統(tǒng)設計評審,把握復雜系統(tǒng)的設計。任職要求:1、計算機軟件或相關專業(yè),本科及以上學歷,互聯(lián)網/軟件行業(yè) 4 年及以上工作經驗;計算機基礎能力好,...
  • 關卡策劃(B271)

    20-35萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    工作職責:1.輔助主策劃規(guī)劃版本玩法對應關卡,并產出指導性關卡設計。2.從關卡角度來構建戰(zhàn)斗體驗設計,獨立完成一整套模塊的設計到上線維護。3.培養(yǎng)新人,輔助主策劃構建梯隊建設任職資格:1.擁有2款商業(yè)游戲引擎的熟練關卡搭建經驗,并至少精通一款商業(yè)化游戲引擎,精通UE4。...
  • 世界觀策劃

    15-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1.世界觀策劃負責游戲內世界觀的設計,與合作的世界觀供應商合作,根據游戲需求,設計和制作高品質的世界觀內容;2.負責游戲世界觀的落地,包含不限于系統(tǒng)包裝、關卡包裝、人設內容在游戲內呈現,跟進和驗收世界觀美術資源的內容制作。任職要求:1.有MMORPG、射擊游戲...
  • 二次元射擊游戲系統(tǒng)策劃

    15-30萬 | 深圳市 | 本科 | 1年以下

    發(fā)布于:2025-07-16 | 投遞后:10天內反饋

    崗位職責:1.負責游戲的局內外玩法模塊與系統(tǒng)設計;2.負責游戲的核心機制研究及拓展;3.游戲研發(fā)過程中,各項相關工作的方案和執(zhí)行,跟進開發(fā)過程;4.相關內容線上數據反饋收集以及分析,制定后續(xù)優(yōu)化方案推進落地。任職要求:1.熱愛競技游戲,至少1款以上的射擊游戲和1款游戲,...